Это математическая модель, демонстрирующая эволюцию клеток. Каждая клетка — отдельная особь, которая существует по определённым правилам. Она рождается, если рядом находятся три особи и живёт свою лучшую жизнь, если рядом два или три соседа.
Если рядом меньше двух соседей — клетка погибает от тоски. Если больше трёх — погибает от перенаселения.
Клеточный автомат Джона Конвея
Управляйте эволюцией — добавьте на поле новые особи при помощи курсора, или поставьте игру на паузу, добавьте особей и снова запустите.
Игра показывает, как из простых правил могут возникать сложные и красивые системы.
Эта идея во многом определяет мой подход к дизайну. Коротко его можно сформулировать так — «Необходимо и достаточно».
Эстетика смыслов.